keyboard_arrow_right keyboard_arrow_right keyboard_arrow_right keyboard_arrow_right
|

Preorder
Buku Game Development Teori, Desain Dan Pemrograman Game Berbasis Unit

Belum ada ulasan
assignment0 Tanya Produk
Dropship Rp 5.000
Berat {{ selectedSKU.weight_information }}
Volume {{ selectedSKUVolume(selectedSKU.volume)}}
Asuransi Pengiriman: Opsional
Estimasi pengiriman barang dimulai dari tanggal {{ selectedSKU.pre_order.formatted }}.
Informasi Penjual
store Informasi Penjual
keyboard_arrow_down
Toko belum memiliki catatan transaksi
Dukungan Pengiriman
Lainnya
{{ selectedSKU.sku_display }}
7 Hari Toko

Informasi Produk Buku Game Development Teori, Desain Dan Pemrograman Game Berbasis Unit

Buku Game Development Teori, Desain Dan Pemrograman Game Berbasis Unity Game Engine Rickman Roedavan

Penulis : Rickman Roedavan
Penerbit : Informatika
Tahun : 2022
Tebal : 726 Halaman
ISBN : 978-623-7131-70-0
Dimensi : 14.5 × 21 cm

Secara umum Game Developer terdiri dari 4 profesi yang berbeda yaitu Game Director atau Game Project Manager, Game Designer, Game Artist dan Game Programmer. Buku ini mencoba untuk menjelaskan secara lengkap mengenai tanggung jawab setiap profesi saat menjalankan tugasnya dalam membangun sebuah game Adapun tutorial inti pada buku ini tentunya lebih banyak ditujukan untuk para calon Game Artist dan Game Programmer yang ingin belajar menggunakan Game Engine Unity.

Buku ini terbagi ke dalam beberapa bab besar yang meliputi teori pengembangan game, pembuatan game storytelling, rancangan game monetization sampai pada tahap implementasinya menggunakan game engine Unity.

Selain menjelaskan dasar-dasar teori pengembangan game, dan komparasi beragam Game Development Life Cycle (GDLC), buku ini juga merangkum hasil riset dan metode pembuatan game yang dikembangkan oleh penulis dalam beberapa tahun terakhir.

Buku ini juga membahas tentang best practice para calon game Artist dan game Programmer saat bekerja sama dalam pengembangan game menggunakan Unity. Harapannya para pembaca dapat memiliki sudut pandang yang lebih lengkap tentang profesi game developer di masa depan.

Buku Game Development Teori, Desain Dan Pemrograman Game Berbasis Unity Game Engine Rickman Roedavan

Spesifikasi Buku Game Development Teori, Desain Dan Pemrograman Game Berbasis Unit

Nama Pengarang
Rickman Roedavan
Penerbit
Informatika
Jumlah Halaman
726
Dimensi
Dimensi : 14.5 × 21 cm
Berat Bersih
700

Ulasan Buku Game Development Teori, Desain Dan Pemrograman Game Berbasis Unit

Filter Ulasan

Respon pertanyaan calon pembeli melalui kotak pesan toko.

Cek Pesan

Login untuk melakukan diskusi produk dengan penjual

Login

Diskusi Produk Buku Game Development Teori, Desain Dan Pemrograman Game Berbasis Unit

Belum ada diskusi mengenai produk ini

Jadwal Proses Pesanan :

=======================================

  • Proses pesanan 1-2 hari kerja 
  • Senin  : 08.00 s/d 11.30  di proses di hari yang sama 
  • Selasa - Jumat : 08.00 s/d 14.30 di proses dihari yang sama 
  • Sabtu Minggu Libur tidak ada Pengiriman
  • Pembatalan pesanan di hari yang sama saat pemesanan atau belum di paking , jika pembatalan di lakukan H+1 akan di tolak. 

Buku bisa di Retur / ditukar/ Penggantian bila :

====================================

  • Cacat produksi seperti ada tulisan yang tidak jelas, halaman kosong atau hilang, cover dan isi berbeda, buku tidak sesuai dengan yang di pesan.
  • Barang yang diterima dalam keadaan rusak karena kelalaian selama perjalanan di ekspedisi.
  • Paket Hilang di ekspedisi
  • Wajib video unboxing setiap menerima paket buku dan kirimkan bukti video ke kami . 

Garansi Produk :

================

  • Buku dijamin 100% original 
  • Paking Standar dan Aman 
  • Buku dijamin Baru 
  • Buku dalam keadaan segel plastik
  • Semua buku memiliki ISBN
Preorder
Buku Game Development Teori, Desain Dan Pemrograman Game Berbasis Unit
Belum ada ulasan
assignment0 Tanya Produk

Mengerti